你要说起DNF和刀剑神域SAO的联动,那背后各种玩法搭配真能让人脑壳嗡嗡响。
尤其这回妖护使的加点,说实话,新老玩家都能被绕晕两圈。
满屏技能,护石、VP、SP乱飞,老司机都得拉个表盘对着点三遍。
“到底咋加点,才不是在用脸滚键盘啊?”
这种老大难的问题,外加暴力的数值膨胀设计,绝了,直接让菜鸟边玩边看攻略,高手也得斟酌着重铸自己的‘点数大业’。
这场关于“妖护使怎么点更好打?”的大戏,就这么拉开了序幕。
咱先不急,放慢节奏想一想。
你有没有那种幻觉,点技能像做选择题?
分分钟一不小心,满分变及格。
妖护使这版本有啥新花样?
上来一个大帽子——“共通加点”,也就是官方或者圈子里普遍认同那一套。
噱头大、包容性强,实操下来有点像路边摊的炒饭,啥都有,却总觉得不够带劲。
什么70级以后技能全点满,BUFF能点的全都搂着走,小技能随手点一点为了回点能量。
讲真,这种加点,你说没用那不至于,但真硬核起来输出肯定不是天花板。
适合那些,一边喊着“我随便玩玩”,一边还想划水混团的可爱新人。
反正哪里亮了点哪里,毕竟,操作要求低,脑洞全开就是干。
要说高端局,咱还得请权威出场——加点流派间的龙争虎斗。
聊着聊着就生猛起来,主流玩法直接祭出了“传统”两字。
怎么个传统法?还是那句话,家里那味香。
高手皆知——35、40、45、60这四个无色技能直接拉满,刷起来有股“爆裂”感。
可这路子得牺牲点啥?小技能就要点一点,反正能量回得快就够啦。
灵魂C位是啥?这次七十护石直接下岗,为啥?新出的70VP1直接给体验拉满。
40VP1、75VP1轮番上,只要手速跟得上连招无缝切,伤害堆起来,操作还不用太烧脑。
你说精英boss要爆发?给你45VP2,操作小白一学就会。
不过,这玩法没啥极限追求,追求极限输出的哥们难免要嫌弃,毕竟就像吃火锅没辣椒——有点不过瘾。
懒得折腾的盆友,放心冲就对了。
证据嘛,整个国服里最多用了就是它,算是“传统正宗,一拉到底”。
但俗话说“人往高处走”,刷得飞起的号啥最飙?自然还得疯一点的“爆发流”。
爆发是什么?一锤定音,一套直接打蒙怪物。
爆发加点全在SP分配上做功夫,这次直接一改传统,硬生生把40技能点成1。
这不是瞎弄,专业术语叫“回能点一点,省得浪费SP”。
省出来的点数挪给双30和25技能,考验玩家是否会控CD,会穿插输出。
宝贝!
你以为只是技能点的搬家?错!
决定命运的关键在于VP选择。
70VP1地位无可替代,数据提升明显,75VP1、45VP2还是那个组合拳。
重点来了:省了一个VP点——放给60VP1!
这一改,爆发能力直线飞升。
能量压力?爆发期预支,打10秒爆炸输出不在话下。
副本圆桌会议一开,谁能一波之内送boss升天,谁就是爹!
这套加点难度高,对能量消耗细致把控有要求,特别适合“老鸟”。
操作爽,输出高,就是上头。
不过,没点熟练别乱来,真按错了就是个自闭局。
属于“赌命”玩法,但打得好,整个团给你打Call。
升级优化还有一点,技能强化推崇一波三连发——70、80、60顶格强化。
谁说爆发拼不过传统?短TTK(击杀时间)局里,它才是隐藏的狠角色。
当然,江湖险恶,总有“不走寻常路”的勇士。
有些人就是喜欢来点新花样,比如“无45流”。
顾名思义,45点1,不稀得浪费SP。
全力照顾35、40、60三大无色技能,SP刚刚好给双30、25打个满堂彩。
这样一来,小技能比起那些主流玩法成了超级大腿。
操作量噌噌噌往上走,输出也跟着水涨船高。
不过,玩家手指头和脑子要比别人累两倍。
你得时刻关注能量变化,才能不浪费每一次伤害机会。
说白了,这就是用脑补救,用操作填坑。
没人敢说自己能完美玩明白。
高玩专属,手残慎入。
实际操作下来,数据不骗人。
你看传统加点,舒服,懒,一路到底,副本不掉链子。
爆发流,嗷嗷叫,能把小怪秒得满地找牙,人群里最能露脸,但一旦配装不到位,容易掉坑里。
无45加点压根就是“肝帝”开的新地图,随时要微操。
你要问我哪个最香?这真得看你想怎么爽。
你喜欢打得稳又不累?那传统的吧。
喜欢一锤下去,一波爆炸输出?爆发流最合算。
追求极致手感,觉得手残都不算啥?无45流等你来飞。
实际上,很多新玩家一进来,都会纠结——是不是不点满就亏了?
可事实偏不这么简单。
毕竟这个版本,妖护使技能本身做了不少调整,数值拉扯极大。
不论你懒、你勤、你冲,这三条大路总有一条适合你。
再引个段子——有哥们戏称,“妖护使玩法像做人,选择太多反倒迷了路”。
瞅瞅哪个不是这样?
一路升级、不断取舍,不也是人生的缩影?
SP、VP、CD、能量槽,明明一堆系统,活生生玩成了烟火人生。
技术够硬可变幻无数,想偷懒就固守舒服区,团本看脸,技巧看天赋,和生活一个套路。
差点忘了,网上有教怎么复刻顶级职业加点的玩家,代码抄袭的风气连游戏策划都得感叹“咱能不能有点创新?”
但现实残酷,很多人嫌麻烦,直接照搬。
高手自豪地说:我这加点有细节。
死忠党直接怼回来:谁还不是一路按攻略点过来的?
奇葩的是,最后大家一个赛道撞车,副本里妥妥的“点法千千万,实际都一样”。
听着就如同打工人换了十份简历,咱混口饭吃,至于创新吗?选最省事那就完事儿了。
说回本质,这套加点哲学,其实就是在妥协和理性间跳舞。
你怕累吗?你怕躺吗?你想输出永远第一吗?
答案就在你每一个加点代码里面。
记住,哪有完美答案?
有的只是你觉得哪个手感舒服,哪种打怪让你不掉线,这就够了。
什么流派什么打法,最后大家轮流坐庄,谁也别瞧不起谁,谁也别自诩标准。
要是非得争,你就问他:“你是不是连消息号都开不到毕业,还想装大师?”
瞬间全场安静,高手们装作若无其事,反正咱该怎么玩还是怎么玩。
说到底,这就一句话:
妖护使加点,适合你的就是最好的。
数据很重要,舒服更重要。
副本千千万,玩法各不同,团里混得好,才是大佬。
最后,大家到底是喜欢优雅懒人操作,还是一波爆炸激情,都有一条路能走走看。
各位勇士会选哪一种点法?
欢迎一起分享你的骚操作,说不定明天抄你的就是下一轮“主流正统”。
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